La façon dont beaucoup s'arrachent les
iPhones me laisse pensif. Du côté des caractéristiques techniques ou du prix, on ne peut pas appeler ça une affaire. Le design est soigné, d'accord, mais le nombre de défauts et limitations n'est pas négligeable non plus (batterie sous-dimensionnée, pas de copier/coller, ...)
Que ce soit le premier iPhone, ou l'
iPhone 3G, le principe reste le même: ces appareils sont faits pour être principalement utilisés avec une connexion internet. Ça signifie déjà un coût d'utilisation supérieur par rapport à la concurrence. Dommage que
l'iPhone 3G ne fonctionne pas bien justement avec la 3G :).
Mais ce n'est pas la seule raison de cette connexion très souvent requise.
Apple s'autorise à collectionner les données des utilisateurs, pouvant générer des profils d'utilisation détaillés. Apple se réserve même la possibilité de supprimer des applications, ou du moins de les désactiver (
[1],
[2],
[3]).
Bien sûr, il faut passer par Apple pour se procurer de nouvelles applications pour son iPhone. 30% du prix de l'application va dans la poche d'Apple. Par ce moyen, Apple peut censurer les applications considérées comme négatives pour ses propres bénéfices.
Pour synchroniser ses données ou transférer des fichiers vers son iPhone, il est nécessaire de passer par
iTune, un logiciel propriétaire d'Apple, qui se permet donc de contrôler aussi par ce biais tout ce qui rentre ou sort d'un iPhone.
Finalement, la façon dont Apple contrôle l'utilisation de l'iPhone ressemble beaucoup à la stratégie de
Sony avec ses
Playstations. Tout est fait pour piéger en quelque sorte l'utilisateur dans un monde complètement contrôlé par le constructeur, s'assurant des revenus supplémentaires de ses utilisateurs.
Il est intéressant de constater que même
Microsoft ne va pas si loin avec son système
Windows Mobile, laissant un bien plus grand degré de liberté à ses utilisateurs.